So hats bei mir funktioniert (Kein Sculpfun. Aber wie Stephan schreibt... Eingabe über die Konsole;):
$Homing/Cycle0=Y
$Homing/Cycle1=X
Danach fährt er/es/wasauchimmer beim homing ($h) immer erst die Y und dann die X-Achse an. Klappt auch mit Z und allem anderen.
Beispiel:
$Homing/Cycle0=Z
$Homing/Cycle1=XY
erst Z und danach XY gleichzeitig.
vermutlich würde auch XYZ gleichzeitig funktionieren. Macht nur keiner, um Kollisionen(?) zu vermeiden!?